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La decrescita felice di Assassin's Creed Mirage
Il prossimo capitolo della serie di Ubisoft può indicare una nuova strada ai publisher e alle serie di maggior rilievo.
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In questa puntata: un po' di diritti anche per i giocatori e la rinascita del PC come macchina da gioco e punto di riferimento del settore.
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È quella pubblicata da Polygon e non servono due ore per leggerla da cima a fondo.
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E dal "Walkman del 21° secolo" a un accessorio tra tanti: lo stile di Sony nella comunicazione delle sue console portatili.
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Spigolature attorno alle parole dei videogiochi.
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Per un discorso più libero e meno barboso sui videogiochi di ogni tempo.
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Una parola che forse non avete mai associato ai videogiochi e un'altra a cui siamo fin troppo abituati (questa puntata include tracce di pizza).
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Le presentazioni e i lanci dei progetti Saturn e Dreamcast, nelle parole dei comunicati stampa di Sega.
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Il nuovo gioco di Nintendo cambia pelle: come è stata raccontata la trasformazione in USA e da noi. Una suggestione per tornare agli anni dei non-giochi di inizio 2000.
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Dopo trent'anni di FIFA, Electronic Arts è pronta a una nuova avventura.
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Il passaggio dalle riviste multipiattaforma a quelle monotematiche.
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I limiti imposti dagli NDA o dal buonsenso nel recensire un videogioco.