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Lore: le altre storie di un videogioco
Cosa si indica con il termine "lore" e perché tutti ne vorrebbero un bel po' nel loro videogioco.
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Cosa si indica con il termine "lore" e perché tutti ne vorrebbero un bel po' nel loro videogioco.
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Destreggiarsi nel caotico centro commerciale degli annunci di inizio estate.
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Un giro tra le recensioni pubblicate in Italia, nel Regno Unito e negli USA.
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Un articolo che ho scritto molto tempo fa e che spero nessuno verrà a reclamare: quando Nintendo annunciò il GameCube.
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Appunti su come ho giocato e valutato il GdR che torna dopo vent'anni e che apre l'ultima stagione dello Switch di Nintendo.
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Un labirinto incantevole e inquietante e la promessa di enigmi che continueranno a essere scoperti per anni: il 2024 ha il nuovo campione del videogioco indie.
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Le dichiarazioni ufficiali e le reazioni alla promettente, ma infine tragica, seconda storia tra gli innamorati di Kyoto e Osaka.
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Significato, storia e motivi alla base dell'esistenza di quelle che, spesso, vengono dipinte come uno dei segnali del decadimento dello sviluppo dei videogiochi.
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Quelle che si sono dette sulla caratterizzazione estetica della sua protagonista. Ma anche fan service, input lag, new game + e una "r" sbagliata.
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Il mistero di Dragon's Dogma e i molteplici tentativi di imitare il gioco di guida per eccellenza (anche nel nome).
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Il Mega CD sbarca in Europa, Ninja Gaiden torna su NES, Malice supplica i No Doubt, Alien Syndrome sfrutta i minorenni e Fez è sempre un capolavoro.
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La prestigiosa rivista britannica alle prese con una rivoluzione che segnerà la storia dei videogiochi.